Der Angriffswert (kurz Angriff) eines Schiffes oder einer Verteidigungseinheit gibt an wie viel Schaden es maximal austeilen kann.
Funktionsweise:
Die Angriffskraft ist bedeutsam, um den Gegner zu vernichten. Ab 30% Hüllenschaden können dabei Einheiten deaktiviert (zerstört) werden.
Der effektive Angriffswert eines Schiffes oder der Verteidigung lässt sich recht einfach über folgende Formel berechnen:
Angriffswert
= Grundwert * ( 1 + "Stufe der Waffentechnik" / 10)
Hinweis:
In seltenen Fällen, (< 1 %) kann es vorkommen, dass die Bauschleife, in der zum Zeitpunkt des Angriffes Gebäude oder Schiffe gebaut werden, abgebrochen wird.
Geschieht dass, sind die eingesetzten Ressourcen verloren.